PAS1: Snakers explica táticas para título e exalta experiência

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by PUBG Esports

A Luminosity Gaming venceu o PUBG Americas Series – Fase 1 (PAS1), levando o primeiro título regional da temporada 2023, baseando-se na experiência de jogadores que estão há anos no cenário competitivo.

Foi exaltando essa experiência que o norte-americano Jake “Snakers” Winant, da Luminosity, explicou o título da equipe, conquistado de maneira dominante na Grande Final, realizada de 24 a 26 de março, com 16 times participantes e premiação de US$ 95 mil.

“Somos uma equipe há muito tempo, jogando em muitas competições, enfrentando todos os tipos de estilos de jogo. Isso nos permite ser dinâmicos em nosso jogo e nos adaptarmos bem a cada lobby”, explicou Snakers.

Este mesmo elenco disputou os quatro campeonatos regionais e o PUBG Global Championship (PGC) de 2022 representando a eUnited. Sempre brigando pelo topo, a equipe conquistou as duas edições da ESL PUBG Masters, obteve o 4º lugar na PCS6 Américas, chegou ao vice na PCS7 Américas e alcançou a 4ª posição no PGC 2022, como melhor representante das Américas no campeonato mundial.

Não é por outro motivo que Snakers exalta a experiência da Luminosity para a conquista do PAS1.

“Com exceção de algumas equipes, a região das Américas carece principalmente de experiência de longa data no mais alto nível. Felizmente, todos em nossa equipe têm essa experiência e podemos aproveitá-la para obter bons resultados”, disse o jogador.

A Luminosity venceu a Grande Final com seis Chicken Dinners e 166 pontos – 33 a mais do que os 130 da vice, a Soniqs, uma rival de longa data. Além de conseguir muitos abates, a equipe chegou ao top 4 de nove, das 15 partidas realizadas – o maior número dentre todas as finalistas.

“Você precisa estar no top 4 em algum momento para vencer o jogo, e vencer todos os jogos que puder é muito importante para ganhar um campeonato. Vencer sempre na maioria das vezes proporciona a maior quantidade de pontos, por isso trabalhamos sempre para nos colocar nos melhores lugares para isso. Estou mais feliz com nossa porcentagem de vitórias do que com nossa porcentagem de top 4”, apontou Snakers.

Apesar de a Luminosity ter mantido a constância de duas vitórias em cada um dos três dias de Grande Final, Snakers disse que a equipe começou lenta e depois acelerou.

“Começamos o evento jogando mais devagar do que normalmente, apenas para ter uma ideia do lobby e como os times ao nosso redor jogariam. Depois disso, fomos capazes de explorar as fraquezas do jogo dos outros e capitalizá-las para nosso próprio sucesso”, destacou o jogador da Luminosity.

Embora a equipe tenha chegado ao terceiro dia e às quedas decisivas com boa vantagem na tabela de classificação, Snakers sustentou que os jogadores só relaxaram quando a Soniqs caiu na 16ª colocação do último jogo.

“A Soniqs é uma grande equipe, então teria a capacidade de diminuir essa diferença a qualquer momento no último dia. Só relaxamos e sabíamos que tínhamos vencido quando foi 100% confirmado no último jogo, quando Soniqs caiu na 16ª colocação. No entanto, nossa mentalidade nunca mudou, jogamos cada jogo individual como apenas aquele jogo e sempre jogamos para vencer”, defendeu Snakers.

Como campeã, a Luminosity se classificou para o PUBG Global Series 1 (PGS1), assim como a Soniqs, Shoot To Kill (STK) e a Third Eye. A Soniqs, por ser uma equipe parceira global do PUBG, já tinha vaga garantida no campeonato internacional, que será realizado em Kuala Lumpur, na Malásia, de 27 de abril a 7 de maio, conforme recentemente anunciado.

“Essa vitória foi importante porque define o tom para 2023. Nosso objetivo final é ser uma equipe parceira global no futuro, e planejamos vencer todos os eventos em que participamos para ajudar a provar que merecemos isso”, pontuou Snakers, mirando o sucesso internacional que a Luminosity já prova, há anos, é capaz de manter.

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